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調整について

調整について

2月22日リリース!!

ブレイブフロンティア2(ブレフロ2)の調整に関するお知らせを掲載していきます。過去の調整情報(お知らせ)も蓄積していきます。

体力およびその他バランス調整に関する補填について(更新)

2/28(水)実施のメンテナンスにおいて、体力および、その他のバランス調整を実施させていただきました。
※詳細はお知らせ「体力およびその他バランス調整について」をご参照ください
本調整に伴い、以下アイテムを配布いたします。

全体配布

・「メタルキー」「ジュエルキー」各3個
2/28(水)実施のメンテナンス時に配布させていただきました。

個別補填

本調整前(サービス開始時~2/28(水)メンテナンス時)に
・ダイヤによる体力回復
・メタルキー使用
・ジュエルキー使用
・メタルパレード・ジュエルパレードにて神験の証を使用
を行われた方に対し、調整後との差分を埋めるため、一定のルールに沿って当該アイテムの補填いたします。
現在、本対応のための集計および配布を随時行っております。
配布完了次第、本お知らせを更新する形でご案内させていただきます。

個別補填の詳細について

■ダイヤによる体力回復
体力「20」を基準とし、増加分「5」との差分を4回分と計算せていただきます。調整前の体力回復ダイヤ消費4個ごとにダイヤ1個を補填いたします(端数切り上げ)。
■メタルキー使用
メタルパレードでドロップするユニットから獲得できる経験値の合計について、調整前の最低値が「24000」、調整後の最低値が「40000」となります。調整前後において最大「16000」の差分があるため、調整前に使ったメタルキー個数 x 0.4(端数切り上げ)を補填いたします。
■ジュエルキー使用
ジュエルパレードでドロップするユニットを売却して入手できるゼルの合計について、調整前の最低値が「24000」、調整後の最低値が「40000」となります。調整前後において最大「16000」の差分があるため、調整前に使ったジュエルキー個数 x 0.4(端数切り上げ)を補填いたします。
■メタルパレード・ジュエルパレードにて神験の証を使用
上記「メタルキー使用」「ジュエルキー使用」の差分と同様のため、調整前にパレードで使った神験の証の個数 x 0.4(端数切り上げ)を補填いたします。
※補填アイテムが添付されたメールへ、調整前に行われた上記行動回数とそれに伴う補填個数が記載されますので、実際の個数につきましてはそちらを参照ください
※メールの保存、プレゼントの受取可能期間は受信から30日間となります。期間が過ぎますと削除されますのでご注意ください
今後とも『ブレイブフロンティア2』を何卒よろしくお願いいたします。
ブレイブフロンティア2運営チーム

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2月27日体力およびその他バランス調整に関する補填について

※公式ブログから転載

2/28(水)14:00~16:00実施予定のメンテナンスにおいて、下記内容にて体力および、その他のバランス調整を実施させていただきます。
※詳細はお知らせ「体力およびその他バランス調整についてをご参照ください
本調整に伴い、以下アイテムの配布を予定しております。
【全体配布】
・「メタルキー」「ジュエルキー」各3個
【個別補填】
本調整前に
・ダイヤによる体力回復
・メタルキー使用
・ジュエルキー使用
・メタルパレード・ジュエルパレードにて神験の証を使用
を行われた方に対し、調整後との差分を埋めるため、一定のルールに沿って当該アイテムの補填を予定しております。
※それぞれ調整前後で得られる効果の差分に応じた個数を返却予定です。使用個数がそのまま返却されるわけではありませんので予めご了承ください。
補填内容の算出方法および補填時期等につきましては現在調整中となりますため、後日詳細をご案内させていただく予定です。
なお、メンテナンスの詳細は「メンテナンスのお知らせ」にて、別途ご確認ください。
今後とも『ブレイブフロンティア2』を何卒よろしくお願いいたします。
ブレイブフロンティア2運営チーム


2月26日体力およびその他バランス調整について

※公式ブログから転載

2/28(水)14:00~16:00実施予定のメンテナンスにおいて、下記内容にて体力および、その他のバランス調整を実施させていただきます。
【体力についての調整】
・体力の最大値を一律5増加
※ランク1で最大10だった体力が15になります。
・メインシナリオの通常クエストの消費体力を3から2に減少
※一部のサブクエストやエクストラボスクエストを除く。
【ゲートの狭間の育成クエストについての調整】
・「力の修練場」のクエストをレベル1とレベル2の二つに分割し取得できるランク経験値を増加
レベル1:
消費体力3、ランク経験値40、標準ユニット経験値1500
レベル2:
消費体力5、ランク経験値75、標準ユニット経験値3000
・「黄金に輝く地」のクエストをレベル1とレベル2の二つに分割し入手ゼルを増加
レベル1:
消費体力3、標準獲得ゼル4000
レベル2:
消費体力5、標準獲得ゼル7500
・「メタルパレード」にメタルゴーストが出現しなくなるよう変更
・「ジュエルパレード」にジュエルゴーストが出現しなくなるよう変更
なお、メンテナンスの詳細は「メンテナンスのお知らせ」にて、別途ご確認ください。
今後とも『ブレイブフロンティア2』を何卒よろしくお願いいたします。
ブレイブフロンティア2運営チーム


2月23日バランス調整予定について

※公式ブログから転載

「ブレイブフロンティア2」運営チームでございます。
現在のゲーム進行状況等を考慮し、一部クエストの消費体力を調整予定です。
また、Rank経験値を稼ぎやすいクエストの実装も検討しております。
それぞれの詳細等につきましては、確定次第お知らせ等にてご案内させていただきます。
より良いプレイ環境となるよう随時調整を行って参りますので、今後とも「ブレイブフロンティア2」を何卒よろしくお願いいたします。
「ブレイブフロンティア2」運営チーム

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