小ネタ
ブレフロ2の小ネタや豆知識を紹介しています。
意外と知られていない情報やちょっとした小ネタをまとめていますので、他に面白い情報などありましたらコメント欄にお願いします!
目次
力の修練場を少しだけお得に!
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力の修練場ではプレイヤーのランク経験値もそうですが、ユニットのレベル上げもできます。
そこで、フレンド選択のときに自分のユニットから選択を選択すると、6体分のレベル上げが同時に出来てお得です!
修練場に行く際には、ぜひ自分のユニットをフレンドで選択して行きましょう!!
ホーム画面を長押しすると……
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ホーム画面のクエストなどを回して選択できるところを長押しすると、
横一列に並んで選択しやすくなります。これを使うと1タップでアリーナやクエストを選択できるようになるので、少し便利です!
レベルMAXで、合成ゼルが無料!?
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【ベースユニットがレベルMAXの場合】
同系統ユニットを素材とする場合に限り、必要ゼルが無料になる。【ベースユニットがレベルMAX以外の場合】
同系統ユニットを素材とした場合でも、通常どおりのゼルが必要。
ターンカウントをリセット!
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戦闘画面の「TURN」ボタンを押すと、ターンカウントをリセットできる。
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好きなキャラクターをホーム画面に設定!
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ホーム画面のユニットアイコンをタップすると、
そのユニットの全身画像がホーム画面に表示される。▼▼
使ったアイテムが戻ってくる!?
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クエスト中にアプリを終了して、再ログインをすると、
中断再開するかを問われるので「いいえ」を選んでホームに進む。
こうすると、「そのクエストで消費したアイテムの情報」も破棄される。
試練などの高難易度クエストで役に立つ。例
【通常の敗北の場合】
武神薬を全部で3個しか持っていない人が試練に挑む。
↓
武神薬を2個使用。敗北してしまう。
↓
武神薬の所持数は1となる。
【この小ネタを使った場合】
武神薬を全部で3個しか持っていない人が試練に挑む。
↓
武神薬を2個使用。敗北しそうなのでアプリを終了する。
↓
中断再開は「いいえ」を選択して、挑戦を破棄する。
↓
武神薬の所持数は3のまま。
神験の証はユニットも2倍に!?
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神験の証は、アイテムだけではなく、獲得ユニットの数も倍になる。
そのため、メタルパレードやジュエルパレードにも活用できる。
ミフネなどのLSは2つ設定しても意味がない!
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「戦闘開始からXターン、攻撃力を●%アップ」のLSを2つ設定しても、
効果は片方しか適用されない。
(同じバフを2回かけたような扱い?)
【戦闘開始から2ターン、攻撃力を25%アップ × 2】【全てのユニットの攻撃力を20%アップ × 2】
少しだけ早くワールド選択を行う
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ワールドを選ぶ際の演出はスキップできる。演出中にタップしよう。
▼この演出をスキップできるぞ!
チャレンジ「スフィアを装備しない」
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チャレンジの
「スフィアを装備しない」は、
フレンドがスフィアを装備していた場合も達成することができる。▼▼
目的のユニットを設定した人を探してフォロー!
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フォローしたいユーザーを探す方法として、基本的には下記の方法を使う。
①フレンド→プレイヤー検索
②FHランキングを見てIDをメモしてフォロー
③クエスト時に選んだ助っ人を終了後にフォロー
ところが、特定のユニットが欲しい場合に、
①や②では中々見つからない場合がある。
そこで、③の方法を利用して探すと良い。
ここでは、SBB解放済みのキクリが欲しい場合の例を記載。
適当なクエストを選択
(クリアできるもの)
▼
助っ人選択画面で下記の設定を行う。
【ソート】
・フレンド状態
・降順(決定ボタンの左のボタン)
【フィルター】
一旦全選択した後、
・闇のみ
・★5のみ
・BBLvMAXのみ
・女性のみ
※さらに「ボーナスMAX」のみ等を指定するとより厳選できるが、ヒット率が減るのでお好みに応じて設定しよう
▼
ソート設定により、
絆ポイント+5のユーザーが上に表示される。
+5の中にキクリがいなければ「更新」ボタンを押す。
これを繰り返すことで、キクリを設定したユーザーが見つかる場合がある。
▼
見つけたキクリを助っ人にしてクエストをクリア
↓
リザルト画面後にフォロー画面が表示されるため、
フォローする。
アイテム生成をスムーズに!
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アイテムやスフィアを生成する画面で、
生成に必要なアイテムを押すと、
そのアイテムの生成画面に切り替わる。
また、「戻る」ボタンを押すと
1つ前に見ていたアイテムの生成画面に戻る。
この機能を利用すれば、
素材を生成して戻ってそのまま本命を生成
…といった具合で活用できる。
当然だが、素材アイテムのレシピを持っていない場合は、
アイテムの生成画面に遷移することはできない。↓遷移例▼▼▼▼
ドロップユニットを利用して効率良くBBLvを上げよう!
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BBLvを上げたドロップユニットを他ユニットに合成する事で、成功した場合に限り大量にBB経験値を取得する事が可能。絆召喚等も活用し、BBLvを上げたユニットを複数用意してから合成しよう。
■計算式
レア度+(BB累計数/4) = 取得可能BB経験値
■合成例
①モエルス☆1に同ユニットを6体合成:BBLv4(BB累計数60)
上記ユニットを他ユニットに合成し、成功すればBB経験値を16取得可能。
1+(60/4) = 1+15 = 16
②モエルス☆1に同ユニットを60体合成:BBLvMAX(BB累計数600)
上記ユニットを他ユニットに合成し、成功すればBB経験値を151取得可能。
1+(600/4) = 1+150 = 151
※同ユニット合成でのBB経験値はどのレアリティでも1体につき10得られる。BBLvMAXのユニットを他ユニットに合成した場合の取得可能BB経験値の最大値は☆1=151、☆2=152、☆3=153。