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第五の試練

第五の試練

クエスト情報

ボス 属性 ボス 属性
沙蛇史ヒルダ 沙蛇史ヒルダ 煉氷姫ルネ 煉氷姫ルネ
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沙蛇史ヒルダ
クエスト 試練の間第五の試練
ブレイク ヒルダの防御アクション後、一定量の物理ダメージを与える
ALT デクスタラス 条件なし
消費 ALT 1 行動なし
1ターン、自分のクリティカル率を5%アップ
1ターン、自分のクリティカルダメージを15%アップ
敵単体に50%の確率で1ターン、防御力を5%低下
EXS 閃撃の氷慓 条件なし
クリティカル率を5%アップ
クリティカル時「3ターン、攻撃力を10%アップ」を発動
煉氷姫ルネ
クエスト 試練の間第五の試練
ブレイク ルネの防御アクション後、一定量の魔法ダメージを与える
ALT 氷剋巡霞 条件なし
消費 ALT 1 行動なし
2ターン、自分の攻撃BB威力を10%アップ
2ターン、ターン毎に自分のBBゲージを200アップ
EXS 衛雪纏 条件なし
防御力を10%アップ
魔防力を10%アップ
消費体力 バトル 初回クリア報酬
10 1

沙蛇史ヒルダ

沙蛇史ヒルダ 

煉氷姫ルネ

煉氷姫ルネ
チャレンジ 報酬
60ターン以内にクリア メタルキー
主人公をパーティに入れてクリア ジュエルキー
「沙蛇史ヒルダ」を先に撃破 バーストクッキー
全てのチャレンジをクリアする 咎導器・ファリウス
ブック 報酬
「第五の試練」を55ターン以内にクリア 称号カラー「蛇紫」  
「第五の試練」で1クエスト内だけでルネ・ヒルダをブレイクする 功績ポイント+4000

攻撃パターン

沙蛇史ヒルダ

ブレイク条件:ヒルダの防御アクション後、一定量の物理ダメージを与える

技名 特徴
氷砕撃 単体攻撃
旋駆衝 3ターン毎に列攻撃
滾砕撃 5ターン毎に発動
単体攻撃、3ターン攻撃10%・クリティカル率5%アップ
蛇威 5ターン毎に発動(ヴォンド・ラプチャー後?、回数が一回から二回に変更)
単体攻撃、毒付与
麗蛇走駆閃 ルネまたはヒルダのHP40%以下で発動 防御アクション有り
強力な全体攻撃
毀旋衝 麗蛇走駆閃後、6ターン毎に発動
列攻撃、防御ダウン付与
ヴォンド・ディスコード=コラプス後は8ターン毎?が追加(攻撃ダウン)
『後ろががら空きだよ!」 全体攻撃、防御ダウン
『さぁて、やってやろうかね!!』 HP25%以下で発動 セリフのみ
次ターン凛・麗蛇滅駆閃発動
凛・麗蛇滅駆閃 超強力な全体攻撃

煉氷姫ルネ

ブレイク条件:ルネの防御アクション後、一定量の魔法ダメージを与える

技名 特徴
フローズン・フォトン 2ターン毎に発動
列攻撃、病気付与
アイシングウォール 6ターン毎に発動
3ターン攻撃・魔防20%アップ、1ターン物理・魔法ダメージ軽減
サブマージ 4ターン毎に発動
全体攻撃、病気付与
ヴォンド・ラプチャー ルネまたはヒルダのHP60%以下で発動 防御アクション有り
強力な全体攻撃
3ターンBC・HC80%ドロップ率ダウン、物理・魔法25%軽減
「なんだか疲れちゃった・・・」 HP50%以下で発動
冬霊シュプームを召喚し、2ターン行動しない(2ターンの間、10000前後を2回回復)
シュプームは二ターン回復したターンに自動消滅する
わたし…怒ったんだから…! 冬霊シュプームを攻撃すると発動する。
インディード・アイソレーション 冬霊シュプームを攻撃したターンに発動
全体強攻撃
永続的にHCドロップ率耐性80%アップ
ソリタリィコール 永続的に攻撃・防御・魔防25%アップ、通常攻撃ヒット数+1(要検証)
『もー!私とも遊んでよーー!!」 3ターン攻撃力20%アップ
『これで終わりにしてあげる!!』 HP25%以下 セリフのみ
次ターンヴォンド・ディスコード=コラプス発動
ヴォンド・ディスコード=コラプス 超強力な全体攻撃
3ターンBC・HC80%ドロップ率ダウン、物理・魔法25%軽減
インディード・アイソレーション ヒルダ撃破後に3ターン連続発動
強力な全体攻撃

攻略のポイント

  • 3(もしくは4)ターン連続でユニットが片方のみ向き続けると、ヒルダは全体攻撃、防御ダウン。ルネは攻撃力アップするため、2ターン以内に交互に攻撃
  • 病気を付与されるとHP管理が厳しいので、可能なら病気無効するスフィアを装備
  • 片方を先に倒すと、もう片方が強化されるので、同時撃破が好ましい
  • ヒルダは物理、ルネは魔法をそれぞれ30%軽減している

コメント抜粋

  • 挟まれて混乱するけど、HPトリガの強攻撃を受ける時の向きにだけ気を付けてれば攻撃自体はそんなに痛くない。25%のやつは防御必須だけどそれ以外は防御不要。参考クリアパ (53ターン)L リン(ジグフォール)F ザドS ディアナS 主人公(リヴァイト)S ルカナS ザド
  • Lアステローグ、メイリン、ディアナ、ザド、ゼレン、Fザドで55ターンちょうどでクリア。無課金。アイテムは回復系と武神と蘇生。装備・アステローグ蒼煌の義威、揺るぎなき蒼衛(全20%+魔防とHP15%)・メイリンレブ、彗華・ディアナレブ、バトルドライバー(多分魔晶石の欠片の方がいい)・ザドレブ、魔晶石の欠片・ゼレンファルザード、海魔女(全25%+被ダメ回復)・Fザドファルザード、魔晶石の欠片EXSザドはアミレオスの銘結、錬術・煉闘義。メイリンとディアナは今やってるスキルライズDのフィーヴァから取れる重激の黒晶、危抗の転禍。ゼレンは危抗の精恵。三人とも二つ目のEXSはカルから取れる襲刃の闘義。ALTだいたい全員リカバリーコード。Wザドはバーストチャージを使った。防御の低いアステローグとゼレンは高い数値の装備をつけた。特に主人公は光属性なので、攻撃よりも防御のエンチャントを重視。ディアナとザドと主人公は、BBとSBBを使い分け。メイリンはSBBのみ。ゼレンはBBのみ(SBBは防御が半減するためNG)。ヒルダから攻撃し始め、ルネは3の倍数のターンを意識して振り向いて攻撃し、背後デバフを回避。先にヒルダを優先して削ってから、後半でルネを削る。背後デバフと防御アクション攻撃が被らないように注意しながら、だいたい均等に減らす。(ヒルダの防御アクション攻撃は、ヒルダ側の列だけヒルダにターゲットをした状態でガードしないと倒される。ルネ側の列はルネ側に向いてガードしても、ヒルダ側の列より受ける火力が低いようなので生き残れるみたい。要検証。)このPTなら55ターン余裕だろとか思ってたらジャスト55だった。最後はヒルダとルネをそれぞれの列で同時にkillしたから、ルネは激オコにならずに終了した。装備やALT、EXSとBBの回し方次第ではもっと楽だったと思う

クリアパーティー

リーダー&フレンド 特徴
メイリン 雷属性の防御・魔防15%アップ、水属性の被ダメ5%軽減
ザド 最大HP15%アップ、ターン毎200~300回復、被ダメ時確率で15~20%回復
エゼル 雷属性の攻撃・防御20%アップ
レティスト 全能力10%アップ、ターン毎にHPを200~300回復、ターン毎にBBゲージを200増加

書き込み

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