基本情報
機能的には不要なデータだがノエルはそのままにした。
羅殲鎧ザドの自己進化機能が動き出した際の行動モード。敵対者の戦闘力を正確に測定しその情報を元に対象撃破の為の最善行動を算出する。勝利の可能性を高める為にはいかなる手段も辞さないよう設計されていたが、味方への被害を考慮したノエルにより制御機構が搭載されることとなった。しかし、本機の人工知能は未だノエルをもってしても解読不能な部分があり、状況によってはその制御機構が働かないケースもあるという。
セリフ |
召喚 |
進化速度、最高値ヲ記録。本生体ユニットノ影響ニヨルモノト判断。重要度ヲレベルマックスマデ引キ上ゲマス。 |
強化 |
勝利確率……上昇……今ガ好機ト予測。目的完遂ヲ最優先トシ、リミッターヲ解除、戦闘ヲ継続シマス。 |
進化 |
プログラム自動アップデート完了。ターゲット撃破マデノ最短ルートヲ更新。実行開始マデ、5…4…3…2…1… |
ステータス
|
HP |
攻撃 |
防御 |
魔防 |
ALT |
初期 |
2920 |
920 |
580 |
580 |
3 |
最大 |
3500 |
1100 |
700 |
700 |
3 |
強化限界 |
450 |
150 |
150 |
150 |
- |
超越強化 |
3680 |
1300 |
880 |
880 |
9 |
超越強化限界 |
600 |
200 |
200 |
200 |
- |
スキル
- ▼...▼
-
リーダースキル |
羅殲の癒力 |
最大HPを15%アップ ターン毎にHPを200~300回復 被ダメージ時、20%の確率でHPを15~20%回復(1ターン3回まで) |
エクストラスキル |
七つめの鎧 |
被ダメージ時、20%の確率でHPを15~20%回復(1ターン3回まで) |
- ▼...▼
-
リーダースキル |
羅殲の鋼修 |
防御力・最大HPを30%アップ ターン毎にHPを400~600回復 被ダメージ時、25%の確率でHPを25~30%回復(1ターン3回まで) |
エクストラスキル |
七つめの鎧 |
被ダメージ時、25%の確率でHPを25~30%回復(1ターン3回まで) |
トリガースキル |
ゲイルインダクタ |
- |
ターン終了時、味方全体に2ターン、物理・魔法ダメージを15%軽減 |
発動条件 自分のHPを5000以上回復する 自分が受けた物理ダメージが5000以上 |
攻撃
- ▼...▼
-
通常攻撃 |
通常攻撃 |
物80 / 魔20 |
敵単体に雷属性10連の100%ダメージ |
ブレイブバースト |
ブレイクパルサー |
1500 |
物80 / 魔20 |
敵全体に雷属性14連の120%(130%)ダメージ |
スーパーブレイブバースト |
ギャラクティックスウィープ |
1900 |
物80 / 魔20 |
敵全体に雷属性16連の160%(180%)ダメージ 敵全体を50%(60%)の確率で2ターン、怪我状態にする |
- ▼...▼
-
通常攻撃 |
通常攻撃 |
物80 / 魔20 |
- |
敵単体に雷属性10連の100%ダメージ |
ブレイブバースト |
ブレイクパルサー |
物80 / 魔20 |
BB1200 |
敵全体に雷属性14連の170%ダメージ 味方全体に3ターン、攻撃力を35%アップ 3ターン、自分の攻撃力・防御力・魔防力を20%アップ |
スーパーブレイブバースト |
ギャラクティックスウィープ |
物80 / 魔20 |
SBB1800 |
敵全体に雷属性16連の260%ダメージ 敵全体を80%の確率で2ターン、怪我・弱体状態にする 味方全体に3ターン、攻撃力を40%アップ 3ターン、自分の攻撃力・防御力・魔防力を25%アップ |
入手方法
入手方法 |
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