ブレフロ2(ブレイブフロンティア2)のユニットの状態変化の種類に関する情報をまとめております。
アップ効果
バフ |
効果 |
説明 |
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攻撃力アップ |
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防御力アップ |
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魔防力アップ |
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クリティカル率アップ |
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属性ユニットの攻撃力アップ |
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スパークダメージアップ |
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クリティカルダメージアップ |
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攻撃BBの威力アップ |
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○属性の弱点属性ダメージをアップ |
○属性ユニットに与える弱点ダメージ |
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物理ダメージアップ 魔法ダメージアップ |
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状態異常の敵へのダメージアップ |
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ダウン効果
バフ |
効果 |
説明 |
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攻撃力ダウン |
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防御力ダウン |
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魔防力ダウン |
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物理、魔法ダメージダウン |
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攻撃BBの威力ダウン |
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その他の効果
バフ |
効果 |
説明 |
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BC・HC出現率アップ |
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BC・HCドロップ量アップ |
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BC獲得時の増加量 |
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HC獲得時の増加量アップ |
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HP回復の効果量アップ |
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ターン毎にHP回復 |
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ターン毎にBBゲージアップ |
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被ダメージ時BBゲージ増加 |
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被ダメージ時HP回復 |
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スパーク時BC・HC出現率アップ |
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スパーク時BBゲージ増加 |
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スパーク時HP回復 |
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クリティカル時BC・HC出現率アップ |
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クリティカル時BBゲージ増加 |
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クリティカル時HP回復 |
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通常攻撃のHIT数増加 |
例: 8連 → 16連 |
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通常攻撃全体化 |
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XBBゲージの増加量アップ |
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属性ダメージ軽減 |
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物理魔法ダメージ軽減 |
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クリティカルダメージ無効 |
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スパークダメージ無効 |
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弱点ダメージ無効 |
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ガード時のダメージ軽減率アップ |
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ダメージ回避する |
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異常耐性 |
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ステータス低下耐性 |
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攻撃に○属性を付与 |
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攻撃に状態異常を付与 |
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攻撃にステータス低下を付与 |
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