変動ルールC
変動ルールC
スコアアタック
敵に与えたダメージ量やスパーク回数、撃破ターン数などに応じて成績に加算され、その総合得点を競い合うルール
- ターン制限:30ターン
| ステージ | 前列 | 後列 |
|---|---|---|
| 1 |
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| 2 |
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| 3 |
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| 4 |
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| 5 |
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| 初回クリア報酬 | |
|---|---|
| ダイヤ×1 | ゼル×100,000 |
| バーストクッキー×1 | |
タイムアタック
クリアまでにかかった時間で競い合うルール
- 演出オフモード使用推奨
| ステージ | 前列 | 後列 |
|---|---|---|
| 1 |
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| 2 |
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| 3 |
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| 4 |
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| 5 |
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| 初回クリア報酬 | |
|---|---|
| ダイヤ×1 | ゼル×100,000 |
| バーストクッキー×1 | |
重激の祭祀
基本的なルールはスコアアタックと同じですが、スパークによるスコアボーナスが高いルール
- ターン制限:30ターン
| ステージ | 前列 | 後列 |
|---|---|---|
| 1 |
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| 2 |
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| 3 |
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| 4 |
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| 5 |
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| 初回クリア報酬 | |
|---|---|
| ダイヤ×1 | ゼル×300,000 |
| BPキャンディ×1 | |
| チャレンジ | 報酬 |
|---|---|
| スコア90000以上でクリア | ダイヤ×1 |
| スコア120000以上でクリア | BPキャンディ×2 |
| スコア150000以上でクリア | ダイヤ×2 |
| 全てのチャレンジをクリアする | ダイヤ×2 |















































