ユニットの効率的な強化方法
ユニット合成
メタル系のユニットを合成することで大量の経験値を得ることができます。
また、同キャラクターユニット(進化前含む)を合成すると、固定で3000の経験値が入手できます。
ゲートの狭間
周回設定で「選択した自分のユニットを固定で連れていく」を選択することで、自ユニットを助っ人として自動周回が可能になります。
また、出撃時に神験の証を使うことでクリア時の取得経験値とドロップユニット数が2倍になります。
メタルパレード
メタルパレードは体力ではなくメタルキーを一つ消費します。
参加したユニットすべてに10000の経験値が入手でき、さらにメタルゴッドまたはメタルキングがランダムで5体確定ドロップ(最後の1体はメタルゴッド固定)します。
クエスト | 必要キー | バトル数 | ユニット経験値 |
---|---|---|---|
メタルパレード | メタルキー 1 | 5 | 10000 |
力の修練場
ゲートの狭間「力の修練場」では通常のクエストよりも効率的にユニット経験値とランク経験値を取得可能です。
まれにメタル系ユニットがドロップすることがあります。
クエスト | 消費体力 | バトル数 | ユニット経験値 |
---|---|---|---|
力の修練場Lv1 | 3 | 3 | 1500 |
力の修練場Lv2 | 5 | 3 | 3000 |
力の修練場Lv3 | 10 | 3 | 10000 |
力の修練場Lv4 イベント限定 |
15 | 3 | 20000 |
経験値テーブル
召喚ユニットのレベルアップ経験値テーブルは下記の二種類です。
召喚師武器の経験値テーブルは、武器経験値の項目を確認してください。
テーブルA:初期経験値67
- 通常クエストでドロップするユニット
- ▼...▼
-
Lv 経験値 累計 1 - - 2 67 67 3 133 200 4 200 400 5 267 667 6 333 1000 7 400 1400 8 467 1867 9 533 2400 10 600 3000 11 627 3627 12 655 4282 13 682 4964 14 709 5673 15 736 6409 16 764 7173 17 791 7964 18 818 8782 19 845 9627 20 873 10500 21 897 11397 22 921 12318 23 945 13263 24 969 14232 25 993 15225 26 1017 16242 27 1041 17283 28 1065 18348 29 1089 19437 30 1113 20550 31 1137 21687 32 1161 22848 33 1185 24033 34 1209 25242 35 1233 26475 36 1257 27732 37 1281 29013 38 1305 30318 39 1329 31647 40 1353 33000
Lvアップ | 必要経験値 | 累計 |
---|---|---|
Lv 1 → 10 | 3000 | 3000 |
Lv 10 → 20 | 7500 | 10500 |
Lv 20 → 40 | 22500 | 33000 |
テーブルB:初期経験値133
- 英霊召喚ユニット、報酬ユニット、一部の絆召喚ユニット、一部のドロップユニット
- ▼...▼
-
Lv 経験値 累計 1 - - 2 133 133 3 267 400 4 400 800 5 533 1333 6 667 2000 7 800 2800 8 933 3733 9 1067 4800 10 1200 6000 11 1236 7236 12 1273 8509 13 1309 9818 14 1345 11163 15 1382 12545 16 1418 13963 17 1455 15418 18 1491 16909 19 1527 18436 20 1564 20000 21 1701 21701 22 1838 23539 23 1974 25513 24 2111 27624 25 2248 29872 26 2385 32257 27 2521 34778 28 2658 37436 29 2795 40231 30 2932 43163 31 3068 46231 32 3205 49436 33 3342 52778 34 3479 56257 35 3615 59872 36 3752 63624 37 3889 67513 38 4026 71539 39 4162 75701 40 4299 80000 41 4651 84651 42 5004 89655 43 5356 95011 44 5709 100720 45 6061 106781 46 6414 113195 47 6766 119961 48 7119 127080 49 7471 134551 50 7824 142375 51 8176 150551 52 8529 159080 53 8881 167961 54 9234 177195 55 9586 186781 56 9939 196720 57 10291 207011 58 10644 217655 59 10996 228651 60 11349 240000 61 11411 251411 62 11473 262884 63 11535 274419 64 11597 286016 65 11659 297675 66 11721 309396 67 11783 321179 68 11845 333024 69 11907 344931 70 11969 356900 71 12031 368931 72 12093 381024 73 12155 393179 74 12217 405396 75 12279 417675 76 12341 430016 77 12403 442419 78 12465 454884 79 12527 467411 80 12589 480000
Lvアップ | 必要経験値 | 累計 |
---|---|---|
Lv 1 → 40 | 80000 | 80000 |
Lv 40 → 60 | 160000 | 240000 |
Lv 60 → 80 | 240000 | 480000 |
ボーナスポイント
ユニットは取得したBPを消費して各ステータスを強化できます。
上昇値は1BPにつきHPは30上昇、攻撃・防御・魔防は10上昇します。
また、ダイヤを1個使用してボーナスの割り振りをリセットさせることができます。
レア | レベルBP | バトルBP | 最大BP |
---|---|---|---|
☆5ユニット | 10 | 5 | 15 |
☆4ユニット | 7 | 5 | 12 |
☆3ユニット | 4 | 5 | 9 |
☆2ユニット | 2 | 5 | 7 |
☆1ユニット | 1 | 5 | 6 |
レベルBP
レベルBPはユニットのレベルが一定値に達することで取得できます。
レベルBP | ユニットレベル |
---|---|
1 | Lv 10 |
2 | Lv 20 |
3 | Lv 30 |
4 | Lv 40 |
5 | Lv 50 |
6 | Lv 55 |
7 | Lv 60 |
8 | Lv 70 |
9 | Lv 75 |
10 | Lv 80 |
バトルBP
バトルBPはクエストへの参加回数に応じて取得することができます。実際の回数は下表のクエスト参加回数に対し数回(±4回程度)のランダムな変動があるようです。
また、ユニット探索への参加やBPキャンディの合成により取得することも可能です。BPキャンディはクエスト参加回数に関わらず1BP上昇します。
バトルBP | クエスト参加回数 |
---|---|
0 → 1 | 約 5 回 |
1 → 2 | 約 100 回 |
2 → 3 | 約 100 回 |
3 → 4 | 約 100 回 |
4 → 5 | 約 100 回 |
合 計 | 約 400 回 |
召喚師EP
召喚師ユニットはブック報酬のほか、参加クエストのクリア時に1EPを得ることができます。
さらにクエスト中にパーティーがミミック系モンスターを倒すと、下記のEPを追加で取得します。